Общее правило: решать заранее, а не на месте
У любого непредвиденного обстоятельства на турнире есть две цены: цена самого события и цена споров о том, что делать. Вторая почти всегда выше, и её можно свести к нулю, прописав решения в регламенте. Нет необходимости предусматривать всё: достаточно шести сценариев, которые происходят на самом деле.
1. Опоздание команды
Что нужно зафиксировать: сколько минут допуска дается от указанного времени и с каким счетом присуждается техническое поражение. Разумное правило для однодневного турнира: пятнадцать минут ожидания, после чего команде засчитывается техническое поражение с заранее объявленным счетом — например, 2-0 с очками 25-0 в каждой партии, если играют до 25, или 2-0 (21-0, 21-0), если играют до 21. Суть не в том, какой счет вы выберете, а в том, чтобы он был прописан, ведь эти очки идут в соотношение мячей и влияют на итоговое положение всех команд.
Полезный нюанс: если команда приезжает в пределах допустимого времени, матч проводится в сокращенном формате (один сет или укороченные партии), чтобы не сдвигать все расписание. Это тоже нужно решить заранее.
2. Неполный состав команды
Это случается чаще, чем полная неявка: приезжают впятером, потому что один в травмпункте или застрял в пробке. Варианты действий, по степени негативного влияния на турнир:
- играть впятером с «дырой» при переходе: команда ослаблена, но матч играется, и для любительского формата это лучший выбор;
- заимствование игрока из другой команды с согласия соперника по этому матчу и при условии, что этот игрок еще не внесен в протокол другой команды в той же группе;
- техническое поражение.
В регламенте должно быть указано, какое минимальное количество игроков необходимо для начала матча: четыре или пять для формата 6 на 6 — вполне разумный порог. Если этого не прописать, решение придется принимать вам прямо на площадке, перед двенадцатью людьми, у каждого из которых есть свое мнение.
3. Снятие команды по ходу турнира
Это самый неприятный случай, так как он портит таблицу в группе. Есть два возможных и законных варианта действий:
- аннулировать все матчи, уже сыгранные снявшейся командой, как будто она вообще не участвовала. Таблица группы останется чистой, но те, кто ее обыграл, потеряют заработанные очки;
- сохранить уже полученные результаты и присудить технические поражения в оставшихся матчах. Проще в управлении, но дает случайное преимущество тем, кто еще не успел с ней сыграть.
Сделайте выбор и зафиксируйте его. На практике для однодневного турнира второй вариант вызывает меньше недовольства, так как ни у кого не аннулируют честно одержанную победу.
4. Травма
Главный приоритет очевиден, но о нем забывают в первую очередь: необходима доступная аптечка первой помощи с охлаждающими пакетами, пластырями, антисептиком и эластичными бинтами, а также нужно четко знать, кто вызывает скорую помощь и где находятся подъездные пути для нее. Если турнир крупный или проходит на пляже, присутствие медицинского персонала может требоваться местными правилами: уточните это на этапе согласования.
В спортивном плане: матч прерывается, потерянное время компенсируется за счет сокращения разминки или партий, а команда, остававшаяся в меньшинстве, решает, продолжать ли игру. Никто не должен чувствовать себя обязанным возвращаться на площадку из-за страха «иначе нам засчитают техническое поражение»: пропишите в регламенте, что травма не влечет за собой штрафных санкций.
5. Накопившееся отставание от графика
В три часа дня вы отстаете от графика на сорок минут — это обычное дело. Инструменты исправления ситуации, по степени влияния на качество турнира:
- Сократить разминку на площадке (с пяти минут до двух). Это экономит совсем немного времени на одном матче, но дает большой эффект в сумме.
- Сократить перерыв между партиями, но не убирать его полностью: игрокам нужно попить воды.
- Сократить партии в нерешающих матчах: игра до 15 очков вместо 21 в группе, где все уже решено, никому не навредит.
- Отменить матч за третье место. Непопулярно, но безболезненно.
- Сократить финальную стадию до одной партии.
Чего делать нельзя: заставлять одну и ту же команду играть два матча подряд ради экономии времени и менять формулу турнира в середине дня, когда турнирные таблицы уже сформированы. Первое приводит к травмам, второе — к вполне обоснованным протестам.
Объявляйте о задержке громко и с конкретными цифрами: "мы опаздываем на тридцать пять минут, партии в группах играем до 15" — это примут все. Молчание — нет.
6. Проблемы с залом или площадкой
Спортивный зал закрывается на час раньше, площадка становится непригодной из-за протечки крыши, на пляже начинается гроза. Три меры подготовки, которые ничего не стоят:
- номер телефона хранителя ключей и администратора спорткомплекса, сохраненный заранее, а не разыскиваемый в спешке;
- порог, при котором игры приостанавливаются (для турниров на открытом воздухе): при небольшом дожде играем, при грозе с молниями — останавливаемся. Если решить это заранее, то не возникнет ситуации, когда решение о продолжении игры принимает лидирующая команда;
- критерий признания турнира состоявшимся: если он прерывается, считается ли турнир состоявшимся, если завершился хотя бы групповой этап? Побеждает тот, кто шел первым? Результаты аннулируются? Эта строчка в самом конце регламента — то, что никто не читает, но именно она спасает в самый худший день.
La persona che decide
Все вышеперечисленное работает при одном условии: в регламенте должен быть указан один человек, наделенный полномочиями применять эти правила, чтобы никому не приходилось собирать собрание для решения вопроса о предоставлении дополнительных пятнадцати минут. Любительскому турниру не нужна жесткая иерархия, но ему необходим тот, кто принимает решения. Если вы организуете турнир вдвоем, заранее объявите, кто именно из вас главный.