Gestionar retrasos, forfaits e imprevistos

Qué hacer cuando un equipo no llega, cuando un jugador se lesiona y cuando la jornada se retrasa una hora: decisiones preparadas de antemano.

La regla general: decidido antes, no en el momento

Cada imprevisto de un torneo tiene dos costes: el del imprevisto y el de la discusión sobre qué hacer. El segundo es casi siempre más alto, y se reduce a cero escribiendo las respuestas en el reglamento. No hace falta preverlo todo: basta con los seis casos que ocurren de verdad.

1. El equipo que se retrasa

A definir: cuántos minutos de tolerancia desde la hora indicada y con qué resultado se otorga el partido por perdido. Una convención razonable para un torneo de un día: quince minutos de tolerancia, tras los cuales el partido se pierde por incomparecencia con un resultado convencional declarado — por ejemplo, 2-0 con parciales de 25-0 si se juega a 25, o bien 2-0 (21-0, 21-0) si se juega a 21. El quid no es qué resultado elijas: es que esté por escrito, porque esos parciales influyen en el cociente de puntos y afectan a la clasificación de todos.

Un detalle que vale la pena: si el equipo llega dentro de la tolerancia, el partido se juega en formato reducido (un solo set, o set acortado) para no descuadrar todo el calendario. Esto también debe decidirse antes.

2. El equipo incompleto

Ocurre más que el forfait: llegan cinco porque uno está en urgencias o se ha quedado atrapado en un atasco. Las opciones, en orden de cuánto estropean el torneo:

El reglamento debe indicar cuántos jugadores se necesitan como mínimo para empezar un partido: cuatro o cinco para el 6 contra 6 es un límite sensato. Si no lo dice, la decisión te corresponderá a ti en medio de la pista, delante de doce personas que tienen una opinión.

3. El equipo que se retira con el torneo empezado

Es el caso más antipático, porque ensucia la clasificación del grupo. Las dos gestiones posibles, ambas legítimas:

Elige y escríbelo. En la práctica, para un torneo de un día, la segunda opción genera menos malestar, porque a nadie se le anula una victoria.

4. La lesión

La prioridad es obvia y es lo primero que se olvida: se necesita un botiquín de primeros auxilios accesible, con hielo instantáneo, tiritas, desinfectante y vendas elásticas, y se debe saber quién llama a emergencias y dónde están las vías de acceso para una ambulancia. Si el torneo es grande o en la playa, las normas locales pueden exigir la presencia de personal sanitario: compruébalo en la fase de autorización.

En el plano deportivo: el partido se interrumpe, el tiempo se recupera reduciendo el calentamiento o acortando los sets, y el equipo en inferioridad decide si continúa. Nadie debe sentirse obligado a volver a la pista porque "si no, perdemos el partido": pon en el reglamento que la lesión no conlleva sanciones.

5. El retraso acumulado

A las tres de la tarde lleváis cuarenta minutos de retraso: normal. Las medidas, en orden de cuánto afectan a la calidad del torneo:

  1. Recortar el calentamiento en la pista (de cinco minutos a dos). Recupera muy poco por partido y mucho en el total.
  2. Recortar el descanso entre sets, nunca del todo: la gente tiene que beber.
  3. Acortar los sets de los partidos no decisivos: de 21 a 15 puntos en un grupo ya decidido no le quita nada a nadie.
  4. Eliminar la final por el tercer y cuarto puesto. Impopular pero indoloro.
  5. Reducir la fase final a un solo set.

Lo que no se hace: hacer jugar dos partidos seguidos al mismo equipo para recuperar, y cambiar la fórmula a mitad del día cuando las clasificaciones ya están en juego. Lo primero provoca lesiones; lo segundo, protestas legítimas.

Anuncia el retraso en voz alta y con una cifra: "llevamos treinta y cinco minutos de retraso, los sets de los grupos se juegan a 15" es aceptado por todos. El silencio, no.

6. El pabellón o la pista que dejan de estar disponibles

El pabellón cierra una hora antes de lo previsto, una pista queda inutilizable por una filtración, en la playa llega la tormenta. Tres preparativos que cuestan cero:

La persona que decide

Todo lo anterior funciona con una condición: que haya una persona con la autoridad para aplicarlo, nombrada en el reglamento, y que nadie tenga que convocar una asamblea para decidir si se dan quince minutos más. Un torneo amateur no necesita jerarquías, pero sí necesita a alguien que decida. Si organizáis entre dos, declarad quién de los dos.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos minutos de tolerancia se deben dar a un equipo que se retrasa?

Quince minutos es un límite razonable para un torneo de un día. Lo importante es declararlo en el reglamento junto con el resultado convencional que se otorga por incomparecencia, porque esos parciales entran en el cociente de puntos.

¿Se puede jugar con cinco en voleibol?

El reglamento exige seis jugadores, pero en el ámbito amateur hacer jugar a un equipo incompleto con un hueco en la rotación es casi siempre preferible al forfait. El número mínimo para empezar debe fijarse en el reglamento del torneo.

¿Qué hacer si un equipo se retira con el torneo empezado?

Las dos opciones son anular todos sus partidos o mantener los resultados ya obtenidos otorgando por perdidos los restantes. La segunda genera menos malestar, porque a nadie se le anula una victoria conquistada.

¿Cómo se recuperan cuarenta minutos de retraso en un torneo?

Reduciendo el calentamiento en la pista, acortando los sets de los partidos no decisivos y, si es necesario, eliminando la final por el tercer y cuarto puesto. No se hacen jugar dos partidos consecutivos al mismo equipo.

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