Три модели, и все допустимы
Внешний судья на каждой площадке. Лучшее решение и самое затратное по ресурсам: на каждую площадку нужен один человек на весь день. Если у вас есть ребята из клуба, готовые помочь, это предпочтительный вариант — и стоит как-то отблагодарить их, хотя бы обедом.
Судейство по очереди (ротация команд). Отдыхающая команда судит. Это самая распространенная формула на любительских турнирах, и она работает при двух условиях: это должно быть прописано в регламенте (кто что судит согласно расписанию) и дежурный судья не должен быть заинтересован в исходе матча. В случае сомнений доверьте судейство команде из другой группы.
Самосудейство. Две команды на площадке судят себя сами. Это самый хрупкий вариант, но при наличии четких договоренностей — единственный выполнимый на турнирах по пляжному волейболу или на соревнованиях с большим количеством площадок и нехваткой людей.
Правила самосудейства
Они работают только в том случае, если установлены заранее и действуют на всех площадках:
- Касание сетки и переход линии фиксирует тот, кто их совершил. Это кажется наивным, но это единственное правило, которое не вызывает споров: игрок чувствует касание сетки, и соперникам нечего оспаривать после признания.
- «Мяч в поле» или «за» определяет команда, на чьей стороне падает мяч. Игроки этой команды видят эпизод лучше всех, и у них нет причин лгать о мяче, который они в любом случае проиграли.
- Двойное касание и захват мяча фиксирует тот, кто играет мяч, либо никто. Это самые субъективные ошибки: лучше заранее договориться о лояльности, чем судить по разным стандартам.
- В спорных ситуациях мяч переигрывается. Розыгрыш спорного мяча занимает тридцать секунд, а спор — десять минут и портит настроение десятку людей.
- Протест заявляется сразу, до следующей подачи. После нее счет считается окончательным. Это процедурное правило важнее всех остальных.
Если судите вы: где стоять и куда смотреть
Судье на любительском турнире не нужна судейская вышка: достаточно стоять на ногах сбоку от сетки, чтобы видеть вертикальную плоскость сетки и среднюю линию. Из этой позиции отлично видны касание сетки, переход линии, пролет мяча за антеннами и атака с задней линии.
На что смотреть (в порядке приоритета):
- плоскость сетки, так как именно там происходят ошибки, решающие исход розыгрыша;
- момент удара при подаче, чтобы отслеживать заступ за линию и очередность подачи;
- уходящий мяч, доверяя командам решения по эпизодам, которые вам плохо видны.
На что смотреть не нужно: на расстановку игроков в момент подачи. На любительском турнире фиксация ошибок в расстановке требует концентрации, которой у вас нет, и вызывает споры, несопоставимые с полученным преимуществом. Если регламент это прямо исключает, все заранее знают правила игры.
Жесты, которые действительно нужны
Полный арсенал официальных жестов не требуется. Достаточно пяти четких сигналов, используемых всегда одинаково:
- вытянутая рука в сторону подающей команды: очко и право на подачу;
- ладонь вверх: мяч в поле / очко засчитано;
- поднятые руки ладонями вперед: мяч за пределами площадки (аут);
- касание предплечья или сетки рукой: указание на совершенную ошибку;
- руки в форме буквы Т: тайм-аут.
Но важнее любых жестов то, что вызывает доверие к любительскому судье: голос. Громко произнесенные слова "аут", "поле", "сетка", "очко" закрывают любые споры до их начала.
В чем проявлять строгость, а в чем — нет
Строгость обязательна всегда:
- заступ за линию при подаче (легко заметить, легко исправить);
- 8 секунд на подачу, если турнир выбивается из графика;
- количество касаний (четыре касания — это объективная ошибка);
- поведение: систематические протесты, оскорбления, опасная игра.
Лояльность (с предварительным предупреждением):
- двойное касание и захват мяча при приеме и аварийной передаче;
- ошибка в расстановке, если регламент ее исключает;
- переход под сеткой, который не мешает игре.
Главный критерий, объединяющий всё это, — единственный, который игроки действительно оценивают: одинаковые стандарты на протяжении всего матча и для всех команд. Лояльного, но последовательного судью уважают; строгого, но непоследовательного — нет.
Кто ведет счет
Практический момент, который влияет на судейство сильнее, чем кажется: счет должен вести один человек, громко объявляя его при каждом переходе подачи. Самые жаркие споры на турнире возникают не из-за ошибок, а из-за счета, когда обе команды считают в уме и вдруг обнаруживают разногласия при счете 19:19.
Если секретарь ведет протокол у края площадки с планшетом, счет виден всем, фиксируется в системе и сразу попадает в таблицу группы: никому не нужно переписывать результаты партий, и никто не сможет вспомнить их иначе.
Споры
Несмотря ни на что, неразрешимая ситуация все равно возникнет. В регламенте должно быть четко прописано, кто и как принимает решение: обычно это организатор после заслушивания обоих капитанов, а его решение является окончательным и обжалованию не подлежит. Если ведется протокол матча — кто и когда набрал очко — восстановить картину можно объективно, и принятие решения займет две минуты вместо двадцати.