Tre mudelle, tutte legittime
Arbitro esterno pe' ogne campo. 'A soluziòne mmejo e 'a cchiù costosa comme a fforze: serve 'na persona pe' campo pe' tutta 'a jurnata. Se tenite guagliune 'e 'na società disposte a dà 'na mano, chesta è 'a via da preferire — e vale 'a pena ricanoscergli coccosa, pure sulo 'o pranzo.
Arbitraggio a rotazione mmiez'ê squadre. 'A squadra ca riposa arbitra. È 'a formula cchiù diffusa dint'ê tornei amatoriale e funziona, a ddoje cundiziune: ca sia scritta dint'ô regolamento (chi arbitra che, siconno 'o calannario) e ca l'arbitro 'e turno nun sia interessato ô risultato d' 'a partita ca fischia. Dint'ô dubbio, facite arbitrare 'na squadra 'e n'atu girone.
Autoarbitraggio. 'E ddoje squadre 'n campo s'arbitrano da sole. È 'a scelta cchiù fragile e, se 'e regole so' chiare, l'unica pussibbile dint'ê tornei 'e beach e dint'ê tornei cu assaje campe e poche persone.
'E regole dell'autoarbitraggio
Funzionano sulo se stabilite primma e valide pe' tutte 'e campe:
- 'O tuocco 'e rete e l'invasione 'e chiama chi 'e fa. Pare ingenuo: è l'unica regola ca nun fa nascere sciarre, pecché chi tocca 'a rete 'o sente e nisciuno aversario po' cuntestà 'n'ammissione.
- A dinto o a fora 'o chiama 'a squadra addò cade 'a palla. È chi 'a vede mmejo, e nun tene 'nteresse a mmentere 'ncoppa a 'na palla ca comunque ha perzo.
- Doppio tocco e palla trattenuta 'e chiama chi 'a joca, o nun 'e chiama nisciuno. So' 'e falle cchiù suggettive: mmejo 'na tolleranza chiara primma ca 'nu metro ca cagna sempe.
- Dint'ô dubbio se ffa n'ata vota. 'Nu punto ripetuto costa trenta secunne; 'na sciarra costa diece minute e 'o buon umore 'e diece persone.
- Se cuntesta sùbbeto, primma d' 'a battuta appriesso. Doppo, 'o punteggio è chillo signato. Chesta è 'a regola 'e procedura ca conta cchiù 'e tutte l'ati.
Se arbitrate vuje: addò avite a sta e che avite a guardà
Chi arbitra dint'a 'nu torneo amatoriale nun tene bisogno d' 'o seggiolone: basta sta all'impiedi a lato d' 'a rete, accussì da vedé 'o piano verticale d' 'a rete e 'a linea centrale. Da chella posizione se giudicano bbuono 'o tuocco 'e rete, l'invasione, 'a palla ca passa a fora d' 'e antenne e l'attacco da seconda linea.
Che guardà, in ordine 'e priorità:
- 'o piano d' 'a rete, pecché llà succedono 'e falle ca decidono 'e punte;
- 'o mumento d' 'o colpo 'e battuta, pe' via d' 'o pere 'ncoppa 'a linea e l'ordine 'e battuta;
- 'a palla in uscita, lassanno a 'e squadre 'e chiamate addò nun tenite visuale.
Che cosa nun guardà: 'e posiziune ô mumento d' 'a battuta. Dint'a 'nu torneo amatoriale fischia' 'o fallo 'e posizione cerca 'n'attenzione ca nun tenite e fa nascere sciarre esagerate rispetto ô vantaggio ca se piglia. Se 'o regolamento 'o sclude chiaramente, tutte quante sanno chello ca s'ha da fà.
'E signale ca servono overamente
Nun serve 'a gestualità federale cumpleta. Servono cinche signale chiare, ausate sempe ô stesso modo:
- vraccio teso dritto 'a squadra ca batte: punto e diritto ô servizio;
- palmo 'ncoppa: palla dinto / punto valido;
- vraccia aizate cu 'e palme a nnanze: palla fora;
- mano ca sfiora l'avambraccio o 'a rete: indicazione d' 'o fallo fatto;
- mane a T: time-out.
Sopg'a tutto, 'a cosa ca fa credibile 'nu bravo arbitro amatoriale è una: 'a voce. Dicere "fora", "dinto", "rete", "punto" a voce auta chiude 'a discussione primma ca nasce.
'Ncoppa a cche essere severe e 'ncoppa a cche no
Severe, sempe:
- 'o pere oltre 'a linea 'e battuta (facile da vedé, facile da curreggere);
- 'e 8 secunne pe' battere, se 'o torneo sta in ritardo;
- 'o nummero 'e tuocche ('e quatto tuocche nun so' 'n'opinione);
- 'o cumpurtamento: pruteste cuntinue, nfamità, juoco pericoloso.
Tollerante, decennolo primma:
- doppio tocco e palla trattenuta in ricezione e in alzata d'emergenza;
- fallo 'e posizione, se 'o regolamento 'o sclude;
- invasione sotto 'a rete ca nun disturba 'o juoco.
'O criterio ca tiene tutto 'nzieme è l'unico ca 'e jucature giudicano overamente: 'o stesso metro pe' tutta 'a partita e pe' tutte 'e squadre. 'Nu arbitro tollerante e coerente vene rispettato; 'nu arbitro severo e incoerente no.
Chi segna 'o punteggio
'Nu punto pratico ca riguarda l'arbitraggio cchiù 'e chello ca pare: 'o punteggio 'o tene 'na sola persona, decennolo a voce auta a ogne cambio palla. 'E sciarre cchiù brutte 'e 'na jurnata 'e torneo nun nascono pe' 'nu fallo: nascono 'ncoppa ô punteggio, quanno ddoje squadre contano a mmoia e s'accorgono ca nun se trovanu 'ncopp'ô 19 pari.
Se chi segna 'e punte sta a bordo campo cu 'nu tablet, 'o punteggio 'o vedono tutte quante, resta rigistrato e va dritto dint'a classifica d' 'o girone: nisciuno s'ha da ricupià 'e parziale e nisciuno 'e po' ricurdà in modo diverso.
'E sciarre
Pure cu tutto chesto, 'nu caso ca nun se po' risolvero primma o poi vene. 'O regolamento adda dicere chi decide e comm'a ffa: di norma l'organizzatore, doppo ca ha sentuto 'e duje capitane, cu decisione immediata e senza appello. Se ce sta 'nu registro d' 'e fatte d' 'a partita — chi ha fatto punto e quanno — 'a ricostruzione è oggettiva e 'a decisione piglia duje minute 'mmece 'e vinte.