Organizzà 'nu torneo 'e pallavolo

Tutto chello ca serve pe' purtà a termine 'nu torneo amatoriale dint'â jurnata prevista: quante squadre accettà, che formula scégliere e che scrivere dint'ô regolamento.

'O vincolo è sempe 'o stesso: l'ore e 'e campi

'Nu torneo amatoriale nun fallisce pe' 'na formula sbagliata: fallisce pecché 'e partite da jucà nun traseno dint'all'ore a disposizione. Primma 'e decidere qualsevòglia altra cosa servono tre nummere: quanti campi tenite, pe' quante ore e quanto dura 'na partita dint'ô formato ca avite scelto.

Da chille tre nummere se ricava 'a capienza d' 'o torneo:

partite possibili = campi × ore × 60 / durata 'e uno slot in minute

Cu duje campi, sette ore e slot da 45 minute se jucano 2 × 7 × 60 / 45 = circa 18 partite. Tutto 'o riesto — quante squadre, quanti gironi, quante fasi finale — è 'na conseguenza 'e chillu 18.

'E formule, in ordine 'e utilità

Cu dudece squadre e sei ore 'e campo 'a scelta quase obbligata è tre gironi da quatto, cu 'e primme ddoje 'e ogne girone ê quarti 'e finale.

Quanto dura 'na partita

So' stime, nun so' regule, e s'hanno 'a ttarà 'ncopp'ô livello d' 'e partecipanti:

FormatoDurata indicativa
Set unico a 2525-30 minute
Set unico a 2120-25 minute
Duje set su tre a 2145-60 minute
Duje set su tre a 2560-75 minute

Ô slot s'ha da jognere sempe 'nu margine p' 'o cagnacampo, 'e squadre ca arrivano d' 'o campo affianco e 'e salute: cinque minute 'e cuscinetto pe' partita so' 'o modo cchiù economico pe' nun accumulà 'n'ora 'e ritardo primma d' 'e tre d' 'o pomeriggio.

'E quatto cose da scrivere primma

  1. 'O regolamento 'e gara. Punteggio d' 'e set, set da vincere, vantaggi sì o no, time-out, tolleranza 'ncopp'ê ritarde, criteri 'e classifica.
  2. 'O vincolo 'e squadra. Numero minimo e massimo 'e jucatori, quota rosa, categorie d'età, si è ammesso 'nu tesserato e quanti.
  3. 'O criterio 'e classifica completo, fino all'ultimo spareggio possibile. "In caso 'e ulteriore parità se fa 'o sorteggio" è 'na frase brutta ma utilissima.
  4. Chi decide. 'Na persona cu nomme e cugnomme ca tene l'urdema parola 'ncopp'a ritarde, dispute e cagne 'e programma.

Nisciuna 'e chesti quatto cose serve mentre tutto va bbuono. Servono tutte ê quatto d' 'o pomeriggio, quanno 'na squadra sta in ritardo, ddoje stanno a pari punte e quaccheduno addumanna si 'o libero può vattere.

Iscrizziune, sorde e comunicazione

L'iscrizziune se chiudono primma d' 'o torneo, nun 'a matina stessa: senza l'elenco definitivo nun se può fà 'o calannario, e senza calannario nun se può dicere a nisciuno a che ora juca. 'A quota, si ce sta, va comunicata 'nzieme a chello ca comprende (campi, palloni, premie, terzo tempo) e a comm' se pava.

'O canale 'e comunicazione s'ha da scégliere e dichiarà: 'nu gruppo p' 'e capitani funziona, 'nu gruppo cu tutte 'e jucatori diventa illeggibile. Ê capitani servono tre nformazziune e basta: girone, orario d' 'a primma partita, campo.

Si organizzate cu VolleyFriends, 'a creazione d' 'o torneo ve guida in otto passe d' 'e date base ê vincole 'e squadra, genera 'e gironi cu 'o calannario 'ncopp'ê campi disponibili e pubblica 'a pagina pubblica cu 'e classifiche ca s'aggiornano mentre se juca.

'E pagine 'e chistu silo

'E formule 'e juoco dint'ô dettaglio, cu 'e cunte; comm' se costruisce 'nu calannario ca nun fa jucà doje partite 'e fila â stessa squadra; che mettere dint'ô regolamento e comm' gestire l'iscrizziune; comm' se arbitra senza arbitre; comm' s'assorbono ritarde e forfait; e comm' se scrivono categorie d'età e quota rosa senza escludere pe' errore 'a mità d' 'e iscritti.

'E guide 'e stu cammino