Chaque échange est un point
Depuis la fin des années quatre-vingt-dix, le volley-ball utilise le rally point system : l'équipe qui remporte l'échange marque un point, qu'elle ait servi ou reçu. Auparavant, on ne marquait un point que sur son propre service et les matchs duraient indéfiniment. C'est la seule grande réforme qui a changé la manière d'entraîner : depuis lors, une erreur au service coûte immédiatement un point, et cela pèse plus que n'importe quelle tactique.
Un set se gagne en 25 points avec au moins 2 points d'écart. Il n'y a pas de plafond : à 24-24, on continue jusqu'à ce qu'une équipe obtienne deux points d'écart, donc 26-24, 27-25, 33-31. Le set décisif (le cinquième au meilleur des cinq manches, le troisième au meilleur des trois) se joue en 15 points, toujours avec deux points d'écart.
Dans le set décisif, on change de camp lorsqu'une équipe atteint 8 points : cela sert à compenser les différences entre les deux moitiés de terrain, qui en gymnase sont la lumière, l'arrière-plan et le public, et en extérieur sont le soleil et le vent.
Comment lire un résultat
Le résultat s'écrit d'abord en sets, puis avec les scores des sets entre parenthèses : 3-1 (25-20, 23-25, 25-18, 25-22). Les scores des sets ne sont pas un détail esthétique : ce sont les chiffres avec lesquels on calcule les quotients dans les classements des poules.
- Quotient de sets = sets gagnés divisés par sets perdus. Une équipe à 4-1 en sets a un quotient de 4,00.
- Quotient de points = points marqués divisés par points encaissés, en additionnant tous les sets. Il sert lorsque deux équipes ont le même nombre de points et le même quotient de sets, et récompense celles qui gagnent largement.
Attention à un effet peu intuitif : avec le quotient de points, il n'est pas indifférent de gagner 25-10 ou 25-23. Dans une poule courte, il arrive souvent que la qualification se joue là-dessus, il convient donc de le dire aux équipes avant, pas après.
Temps morts, intervalles et service
Chaque équipe dispose de deux temps morts de 30 secondes par set. Dans certaines compétitions internationales, s'y ajoutent des temps morts techniques gérés par les arbitres ; dans les règlements amateurs, ils n'existent pas et ne servent à rien. Entre deux sets, l'intervalle réglementaire est de 3 minutes : dans un tournoi d'une journée, c'est la première minute que l'on supprime, mais la supprimer complètement revient à faire jouer des personnes qui n'ont pas bu.
Le droit au premier service du premier set se décide par un tirage au sort, qui attribue le service ou le choix du terrain. Dans les sets suivants, l'équipe qui sert en premier est celle qui n'a pas servi en premier au set précédent. Avant le set décisif, on procède à un nouveau tirage au sort.
Raccourcir un match sans le gâcher
Un tournoi amateur ne dispose pas des six heures nécessaires pour un tableau au meilleur des cinq sets. Les variantes sensées, par ordre de préférence :
- Deux sets gagnants, à 25, troisième à 15. La plus fidèle : elle conserve le rythme normal et la structure du set.
- Deux sets gagnants, à 21, troisième à 15. Environ un cinquième de temps en moins par set : le choix le plus courant pour les tournois d'une journée.
- Set unique à 25. Convient pour une poule de qualification avec de nombreuses équipes, mais c'est une loterie : l'équipe qui perd sur deux erreurs est éliminée sans avoir vraiment joué.
- Set au temps (se termine au signal, l'équipe en tête l'emporte). À n'utiliser que si le calendrier est déjà critique, et en définissant à l'avance ce qui se passe en cas d'égalité : généralement, on joue jusqu'au point suivant.
Dans toutes les variantes, conservez les deux points d'écart : c'est la règle qui distingue le volley-ball d'un sprint, et les supprimer revient à changer de sport. Si tu dois imposer un plafond pour respecter les horaires, écris-le avec précision : « le set se termine au premier point après 25, donc 25-24 est un résultat valide » ne laisse aucune place à l'interprétation ; « sans avantages », en revanche, si.
Le score sur le terrain
Le score est marqué à un seul endroit et tenu par une seule personne, qui l'annonce à haute voix à chaque changement de service. La pire méthode est la plus répandue : deux joueurs qui comptent de tête et se rendent compte qu'ils ne sont pas d'accord à 19 partout. Avec la console de marque de VolleyFriends, la feuille de match est tenue sur la tablette au bord du terrain, reste visible par tous et s'enregistre dans le classement de la poule sans que personne n'ait à transcrire les scores à la main.