Doppio tocco e palla trattenuta
Это две самые обсуждаемые ошибки, потому что они зависят от субъективного взгляда. Двойное касание — это когда мяч касается одного игрока дважды или разных частей его тела в двух отдельных действиях. Захват мяча — это контакт, при котором мяч задерживается, а не отскакивает: классическая «сопровождаемая» передача сверху.
Есть исключение, о котором стоит знать: al primo tocco della squadra мяч может касаться нескольких частей тела последовательно, если эти контакты происходят во время одного действия. Таким образом, приём, при котором мяч отскакивает от предплечья в плечо, считается правильным, в то время как аналогичное действие при передаче — нет. Также касание на блоке не считается касанием команды: после блока у команды остаётся три касания.
В любительской игре рекомендуется строго оценивать передачу сверху пальцами, только если команда играет хорошо, и относиться лояльно, если игроки только учутся: главное — использовать одинаковые критерии на протяжении всей игры и для всех.
Tocco di rete e invasione
Касание сетки считается ошибкой только в том случае, если оно происходит между двумя антеннами и во время игрового действия с мячом. Сюда относятся: касание блокирующим верхней ленты во время пролёта мяча, задевание сетки предплечьем нападающего при приземлении. Не является ошибкой: касание сетки после завершения розыгрыша, касание за пределами антенны, касание сетки волосами.
Переход под сеткой оценивается по двум разным критериям. Наступать на площадку соперника стопой можно, если часть стопы остаётся в контакте со средней линией или проецируется непосредственно над ней. Другими частями тела можно касаться пола за линией при условии, что это не мешает игре соперников: рука, опущенная на пол после падения, не считается ошибкой, если в этой зоне никто не играл.
Над сеткой можно завершить ударное движение за вертикальной плоскостью, если сам удар по мячу был выполнен в своём игровом пространстве. Однако нельзя касаться мяча на стороне соперника до или во время их атакующего удара.
L'attacco da seconda linea
Это ошибка, которую на любительских турнирах почти никогда не фиксируют, хотя она сильно меняет игру. Игрок задней линии может атаковать сзади, но если в момент толчка он коснулся или переступил линию атаки, он не может наносить удар по мячу, который находится полностью выше верхнего края сетки. Обратите внимание: учитывается положение стопы в момент толчка, а не место приземления. Если же мяч находится ниже верхнего края сетки, игрок может атаковать его из любой точки.
Два полезных следствия: связующий задней линии не может атаковать мяч, находящийся полностью выше сетки, находясь в пределах 3 metri, и либеро не может завершать атаку по мячу, который находится полностью выше верхнего края сетки, из любого положения.
I falli di battuta
- Восемь секунд: подача должна быть выполнена в течение 8 секунд после свистка.
- Только один бросок: мяч можно подбросить или выпустить из рук только один раз. Поймать его и начать заново — это ошибка.
- Заступ за линию: в момент удара подающий не должен касаться лицевой линии или пола за ней. Приземление в пределах площадки после удара разрешено.
- Очередь подачи: подаёт не тот игрок. Очко присуждается сопернику, порядок подачи исправляется, а очки, набранные при ошибочной расстановке, аннулируются.
- Вне пространства перехода: мяч, который касается антенны или проходит над сеткой за пределами антенн, считается аутом.
Dentro, fuori e il soffitto
Мяч, который касается линии, считается в поле: линии имеют ширину 5 cm и являются частью площадки. Мяч считается в ауте, когда он касается пола за пределами линий, антенны, тросов, стоек или потолка. Последний пункт чаще всего вызывает споры в залах: по официальным правилам мяч, коснувшийся потолка, считается в ауте, но на любительских турнирах в низких залах часто разрешают продолжать игру, если мяч коснулся потолка над своей стороной площадки и остался на своей половине. Это вполне разумное местное правило: зафиксируйте его письменно и укажите, что происходит, если мяч касается потолка над стороной соперника.
Chiamare i falli senza arbitro
В матчах с самосудейством работают три правила, если договориться о них заранее:
- Касание сетки и переход линии фиксирует тот, кто их совершил. Это кажется наивным, но на практике это единственный способ избежать споров, ведь игрок всегда чувствует касание сетки.
- Попадание в поле или аут определяет команда, на чьей стороне падает мяч, так как её игрокам это видно лучше всего.
- В спорных ситуациях мяч переигрывается. Розыгрыш спорного мяча занимает тридцать секунд, а спор — десять минут и может испортить кому-то настроение.
Добавьте самое важное процедурное правило: любые возражения принимаются сразу, до следующей подачи. После неё счёт считается окончательным.