'O campo e 'e linee soje
'O campo 'e gioco mesura 18 × 9 m, diviso in doje mità 'e 9 × 9 m d''a linea centrale. 'E linee so' larghe 5 cm, 'e culore chiaro e in contrasto cu 'o pavimento, e so' tracciate a dinto d''e demenzioni d''o campo: 'a mesura 'e 18 × 9 comprende quinni 'e linee, e 'a palla che tocca 'na linea è dinto.
'A linea d'attacco, comunemente chiamata "linea d''e 3 metri", è tracciata in modo che 'o bordo posteriore sujo stia a 3 m dall'asse della linea centrale. È 'nu dettaglio che conta quanno se traccia 'nu campo: 'o riferimento è 'o centro d''a linea centrale, no 'o bordo sujo. Dint''e competizioni FIVB 'a linea d'attacco vene prolungata overzo l'esterno cu 'na linea tratteggiata, pe' aiutà l'arbitre a giudicà l'attacco da seconda linea.
'E zone che 'o regolamento definisce
- Zona d'attacco (o zona anteriore): mmiez'all'asse d''a linea centrale e 'o bordo posteriore d''a linea d'attacco. È ccà che valeno 'e vincole 'ncopp'all'attacco d''e jucature 'e seconda linea e 'ncopp'all'attacco d''a battuta.
- Zona di seconda linea: 'o riesto d''o campo, fina a 'a linea 'e funno.
- Zona 'e battuta: 'a fascia larga 9 m areto a 'a linea 'e funno, delimitata da doje breve linee tracciate poco areto a 'a linea 'e funno in prolungamento 'e chelle laterale. 'O battitore po' muoversi libberamente in tutta chesta fascia, e in prufunnità fina ô limite d''a zona libbera.
- Zona libbera: 'o spazio attuorno ô campo, libbero da ostacole, 'e ammeno 3 m pe' lato. Dint''e competizioni FIVB è cchiù ampia (5 m 'ncopp'ê late e 6,5 m 'ncopp'ê funne).
- Spazio libbero 'e gioco: l'altezza 'ncopp'all'area 'e gioco, senza ostacole, 'e ammeno 7 m d''o pavimento (dint''e competizioni FIVB assaje 'e cchiù).
- Zona 'e sostituzione: 'a parte 'e zona libbera nnanze ô tavolo d''o segnapunti, compresa mmiez'ê prolungamente d''e doje linee d'attacco.
'O spazio 'e passaggio
È 'o concetto che spiega 'a mità d''e discussioni 'ncopp'a "era dinto o fore". 'A palla adda passà 'ncopp'a 'a rete dinto ô spazio 'e passaggio, delimitato in basso d''o bordo superiore d''a rete, ê late d''e antenne e d''o prolungamento immaginario lloro overzo l'alto, e in alto d''o soffitto. 'Na palla che passa fore da chistu spazio è fore pure se cade dinto ô campo avversario. Ne segue che 'a palla che tocca 'n'antenna è sempe fore, e che 'na palla assaje larga po' essere ricuperata e jucata n'ata vota d''o lato addò è asciuta, se nun ha ancora attraversato 'o piano d''a rete fore d''o spazio 'e passaggio.
Quanno 'a palestra nun è regolamentare
'A maggior parte d''e palestre amatoriale tene ammeno 'nu prubblema: soffitto vascio, zona libbera 'e 'nu metro e miezo, canestre 'ncopp'ô campo, mure vicine. Nun se po' cagnà l'edificio, ma se ponno scrivere 'e regole 'e casa. 'E tre cchiù utile:
- Soffitto e canestre. Dint''o regolamento 'a palla che tocca 'o soffitto è fore. Se 'o soffitto è vascio, assaje manifestazioni ammettono 'a palla che 'o tocca 'ncopp'a 'a mità campo soja e cade dint'a 'a mità campo soja, e considerano fore tutto 'o riesto. Specificate pure che succede 'ncopp'ô tuocco ô canestro o a 'a struttura.
- Zona libbera insufficiente. Se 'o muro sta a 'nu metro d''a linea 'e funno, 'o criterio è 'a sicurezza: dichiarate che l'azione se ferma quanno 'nu jucatore rischia l'impatto e 'o punto se ripete. È meno "sportivo" 'e 'nu tuffo eroico e ve sparagna 'o pronto soccorso.
- Campo ridotto. Se 'o spazio nun permette 18 × 9, tracciate 'nu campo cchiù curto in modo simmetrico e tenete 'a linea d''e 3 metri proporzionata. Meglio 'nu campo dichiaratamente ridotto che 'nu campo stuorto.
'N'ultimo dettaglio che riguarda 'e palestre a uso misto: quanno 'ncopp'ô pavimento ce stanno 'e linee 'e basket, calcetto e pallavolo, dicite a inizio torneo quale culore vale. È 'o tipo 'e malinteso che a mità jurnata costa 'nu set.