Pecché 'a battuta decide 'e partite amatoriale
È l'unico gesto d' 'a pallavolo ca se fa senza nisciuno ca disturba, cu 'a palla 'mmano e otto seconne 'e tiempo. Ne cunsegue ca è pure 'o gesto addò 'a differenza 'mparanza a squadre amatoriale è cchiù grande: 'na squadra ca sbaglia 'na battuta 'ncopp'a quatto regala sei o sette punte pe' set, ca è quase sempe 'o margine finale.
'A primma decisione nun è tecnica, è 'e gestione: quanto rischia'. 'Nu buon criterio p' 'o juoco amatoriale è battere cu 'nu margine ca tene ll'errore sotto a 'na battuta 'ncopp'a diece dint'ê mumente normale, e aiza' 'o rischio sulo dint'ê punte addò 'na battuta vincente cagna 'o set — 'ncopp'a 'nu avversario 'n difficoltà, 'ncopp'ô cambio palla decisivo, cu 'o viento contro all'apierto.
Battuta d' 'o basso
È 'o servizio cu cui se accummence e, dint'a tante squadre amatoriale, chillo cu cui se cuntinue pe' tanto tiempo: se è precisa, funziona.
Esecuzione: piere sfalsate cu 'o pere opposto ô vraccio ca colpisce annante, palla tenuta cu 'a mano nun dominante all'altezza d' 'a vita, vraccio ca colpisce teso ca parte da rreto e passa comm'a 'nu pendolo. Se colpisce cu 'o palmo apierto o cu 'o pugno chiuso, sotto 'a palla. 'A mano ca regge nun lancia: se sposta ô mumento d' 'o contatto, oppure 'a palla se colpisce direttamente d' 'a mano.
Errore tipice: lancia' 'a palla 'n'alto (nun serve, e fa veni' 'o colpo a casaccio), piega' 'o guvito, colpi' cu 'o vraccio ca passa 'e lato 'mmece ca annante.
Battuta d'all'alto flottante
È 'o servizio da 'mpara' pe' primmo doppo a chillo d' 'o basso, ed è chillo ca dint'â pallavolo amatoriale rende 'e cchiù: trase cu 'na bona percentuale e 'a palla arriva imprevedibile.
Esecuzione: pere opposto ô vraccio annante, lancio basso (miezo metro 'ncopp'â mano basta) e annante â spalla d' 'o vraccio ca colpisce, guvito alto, colpo secco ô centro d' 'a palla cu 'o palmo riggido, e — chistu è 'o punto — nisciuno accompagnamento. 'A palla nun adda rota': è ll'assenza 'e rotazione ca 'a fa "galleggia'" e cagna' traiettoria.
Errore tipice: lancio troppo alto ('a palla scenne e se colpisce 'a sotto), lancio troppo areto 'a capa, mano morbida, accompagnamento d' 'o vraccio ca mprime rotazione.
Battuta 'n salto
Ce stanno ddoje versioni assaje diverse.
'A flottante 'n salto è â portata 'e 'nu jucatore amatoriale: lancio basso annante a se, uno o duje passe, stacco, colpo secco senza rotazione. Agghiunge altezza e quindi velocità 'e arrivo, mantenenno 'na percentuale accettabile.
'A battuta 'n salto cu rotazione — lancio alto e luntano annante a se, rincorsa d'attacco cumpleta, colpo cu 'o vurzo ca mprime top spin — è 'nu gesto d'attacco a tutte ll'effette. Richiede assaje allenamento pe' essere affidabile e, dint'a 'nu torneo 'mparanza a amice, produce 'e norma cchiù errore ca punte. Se 'a vulite 'mpara', fatelo 'n allenamento e usatela 'n partita sulo quanno 'a percentuale è stabile.
Addò battere
'O bersaglio conta cchiù d' 'a potenza. 'E scelte ca funzionano, 'n ordine 'e efficacia dint'ô juoco amatoriale:
- 'Ncopp'ô ricevitore cchiù debole. Nisciuna strategia batte chesta, e 'a differenza 'mparanza a 'e ricevitori 'e 'na squadra amatoriale è enorme.
- Mmiez'a duje jucature, 'ncopp'â linea 'e confine 'mparanza a ddoje zone 'e ricezione: crea esitazione e 'nu tuocco tardivo.
- Corta, appena oltre 'a rete. Custringe 'nu jucatore a asci' d' 'a posizione soja e spisso produce 'n'alzata d' 'o nulla. È pure 'a battuta cu 'o rischio cchiù basso.
- 'Ncopp'ô mmejo attaccante. Se riceve isso, ll'attacco sujo arriva 'n ritardo o nun arriva proprio.
- Longa 'ncopp'â linea 'e funno, contro squadre ca ricevono avanzate.
'Na regola 'ncopp'ô cagnamento 'e bersaglio: se 'na battuta ha funzionato, rifatela. L'errore cchiù comune è cagna' pe' fantasia, ranno all'avversario 'o tiempo 'e se sistema'.
Allena' 'a battuta 'n duje
'A battuta se allena buono pure senza squadra, e nun serve 'a rete alta se manca 'o spazio.
- Serie cu bersaglio. Diece battute pe' ogne una d' 'e sei zone d' 'o campo, cuntanno quante ne trasono dint'â zona scelta. 'O nummero s'adda scrive: senza nummero nun ce sta progresso ca se po' mesura'.
- Serie sotto pressione. Diece battute 'e fila ca adda trasi' ogne una; se una sbaglia, se ripiglia daccapo. Riproduce 'a tensione d' 'e punte decisive meglio 'e qualsiasi ato esercizio.
- Lancio a secco. Trenta lance senza colpi', sulo pe' stabilizza' ll'altezza e 'a posizione d' 'o lancio. È ll'esercizio cchiù seccante e chillo ca porta cchiù miglioramento dint'â flottante.
'N'urdemo dettaglio ca poche curano: 'a routine. Fa' sempe 'e stesse geste primma 'e battere — duje rimbalze, respiro, sguardo ô bersaglio — stabilizza 'a percentuale cchiù 'e qualsiasi correzione tecnica. 'O servizio è ll'unico mumento d' 'a pallavolo addò 'o tiempo è 'o vuosto: usatelo, ma ricurdateve ca d' 'o fischio d' ll'arbitro tenite 8 seconne.