'A schiacciata: rincorsa, salto e colpo

'O gesto cchiù desiderato d'a pallavolo se costruisce a terra: primma 'a rincorsa, po' 'o salto, e sulo â fine 'o vraccio.

Se mpara d'e piere

Chi accummence a schiacciare guarda 'o vraccio. Dint'â realtà 'na schiacciata asciuta bbona è fatta 'e tre cose in sequenza — rincorsa, stacco, colpo — e 'e primme ddoje decidono quase tutto. Se s'arriva 'n aria dint'ô punto giusto e dint'ô mumento giusto, pure 'nu vraccio modesto fa punto; se s'arriva male, nisciuno vraccio salva 'o gesto.

'O principio da tenere presente: se salta avanti verso 'a rete ma quase verticalmente, no 'ncuollo â rete. 'A rincorsa serve a trasfurmà 'a velocità orizzontale in altezza, no a ve purtà sotto 'a rete.

'A rincorsa a tre passe

È 'o schema cchiù ausato e 'o cchiù semprice da mparà. Pe' 'nu destro:

  1. Primo passo, sinistro, breve: serve a mettere in movimento 'o cuorpo.
  2. Secondo passo, destro, luongo e radente: è 'o passo che accelera, cu 'o cuorpo che se cala.
  3. Terzo appoggio, sinistro che se mette affianco ô destro: 'e dduje piere arrivano quase 'nzieme, 'o cuorpo sta vascio e 'e vrazze stanno già areto.

Pe' 'nu mancino 'o l'ordine d'e piere è specchiato. Caucuno preferisce 'a rincorsa a quatto passe, che azzecca 'nu passo iniziale 'e avvicinamento: cagna poco, ed è questione 'e preferenza.

Ddoje cose contano cchiù d'a sequenza esatta:

'O salto e 'o cuorpo 'n aria

Dint'ô stacco se spinge cu tutt'e dduje 'e piere, 'e vrazze sagliono, 'o cuorpo se stende. 'N aria 'o gesto corretto è 'nu arco: 'a spalla d'o vraccio che colpisce va areto, 'o gomito resta auto, 'a mano sta areto 'a capa, l'ato vraccio punta verso 'a palla e po' cala.

Errore tipici 'n aria:

'O colpo

Se colpisce cu 'o palmo apierto e rigido, in alto e annante â spalla, cu 'o vraccio disteso. 'O polso frusta in avanti e verso 'o vascio: è 'a frustata d'o polso che dà rotazione â palla e 'a fa cadere dinto ô campo. Senza polso, ogne schiacciata forte fernisce fore.

'O colpo va mparato in chistu ordine:

  1. Palla forte in diagonale, 'o colpo cchiù naturale, verso 'a zona opposta ô punto 'e stacco.
  2. Palla forte lungolinea, giranno 'e spalle justo primma d'o contatto e colpendo cchiù esterno.
  3. Pallonetto (o smorzata): stesso gesto, stessa rincorsa, vraccio che rallenta e mano che accumpagna 'a palla in 'na zona vacante. Se 'a rincorsa è identica, l'avversario nun se ne adduona.
  4. Palla 'ncopp'ô muro ('o cusiddetto muro-fore): se colpisce contro 'e mmane d'o muro cercanno 'a deviazione verso l'esterno. È 'a scelta giusta quanno 'o muro è chiuso e 'a palla è staccata d'a rete.

Attaccà 'e palle brutte

Dint'ô gioco amatoriale 'a maggior parte d'e alzate nun è perfetta, ed è ccà che se vede 'nu buon attaccante:

'A regola che fa guadagnà cchiù punti in assoluto a 'nu attaccante amatoriale è n'ata: guardà 'o campo avversario primma 'e colpì. 'Nu attacco 'e media potenza dint'â zona vacante vale cchiù 'e 'na bomba 'ncopp'e mmane d'o muro. In pratica significa dà 'na guardata â difesa mentre se sale, no fissà 'a palla.

L'attacco da seconda linea

Regola da canoscere pure se l'ausate poco: 'nu giocatore 'e seconda linea può attaccà, ma se ô mumento d'o stacco ha tuccato o superato 'a linea d'e 3 metri nun può colpì 'na palla che sia interamente cchiù auta d'o bordo superiore d'a rete. Conta 'o pere ô stacco, no addò se cade. Se 'a palla è cchiù vascia d'o bordo d'a rete, invece, se può colpì da qualsiasi posizione.

Allenarse in duje o in tre

'Nu avvertimento 'ncopp'â salute che vale cchiù 'e ogne consiglio tecnico: l'atterraggio va fatto su dduje piere cu 'e denocchie flesse. Atterrà su 'nu pere, gamma tesa, è 'o modo cchiù comune 'e se sfunnà 'na caveglia o 'nu denocchio in palestra.

Dumande cchiù frequente

Comme se fa 'a rincorsa dint'â schiacciata?

'O schema base è a tre passe: pe' 'nu destro sinistro breve, destro luongo e radente, po' 'o sinistro che se mette affianco. L'urdemo passo è 'o cchiù luongo e 'e vrazze vanno areto pe' po' saglì cu forza dint'ô stacco.

Pecché 'e schiacciate mieje ferniscono 'n rete?

Di solito pe' via d'o gomito vascio, contatto cu 'a palla troppo annante o salto 'ncuollo â rete. 'O colpo va dato cu 'o vraccio disteso, in alto e annante â spalla, cu 'na frustata d'o polso verso 'o vascio.

Pecché 'e schiacciate mieje ferniscono longhe?

Pecché manca 'a frustata d'o polso, che è chella che dà rotazione â palla e 'a fa scennere. Colpì forte cu 'o vraccio rigido e 'o polso fermo manna quase sempe 'a palla oltre 'a linea 'e funno.

'Nu giocatore 'e seconda linea può schiacciare?

Sì, ma se ô mumento d'o stacco ha tuccato o superato 'a linea d'e 3 metri nun può colpì 'na palla interamente cchiù auta d'o bordo superiore d'a rete. Conta 'o pere ô stacco, no 'o punto 'e atterraggio.

Va' annanze cu 'o cammino